1.12 Требования к модели в части графических визуализаций

  • Необходимо отразить архитектурные решения фасадов в соответствии с утверждённым проектом в полном объёме, согласовав степень детализации с Заказчиком.
  • Основной инструмент для графических визуализаций – 3ds Max.
  • При передаче модели в 3ds Max рекомендуется использовать:
    • технологию «VRay» – плагин VRayScene (версия 3.6 или старше);
    • технологию «Corona» – прямой импорт в 3ds Max из файла RVT.
  • Требования по назначению материалов / шейдеров / текстур уточняются Заказчиком по отдельному заданию (необходимо взаимодействие с разработчиком визуализаций).
  • Назначение материалов для подготовки визуализаций является переходным этапом при подготовке параметрической модели к визуализации. Данный этап рекомендуется делегировать непосредственно разработчику визуализаций.
  • Для последующего экспорта в 3ds Max критично соблюдение масштаба 1:1 и разработка модели в миллиметрах.
  • Для выполнения последующей обработки модели примеряемые текстуры накладываются разработчиком графических визуализаций. Актуальный перечень рекомендованных текстур для выполнения визуализаций передаётся Заказчиком в рабочем порядке.
  • При передаче модели для разработки визуализаций необходимо удалить формообразующие элементы (с целью корректной передачи данных).
  • Модель не должна содержать двойных полигонов.
  • Геометрия модели должна быть замкнутой и не иметь дыр во внешней оболочке.
  • Окна и двери должны располагаться в проёмах и не выходить за их пределы.
  • Для целей выполнения графических визуализаций Заказчик может снизить детализацию LOD.
  • Двунаправленная связь Revit и 3ds Max допускается только по отдельному согласованию с Заказчиком.

Была ли статья полезной?